ФЭНДОМ


4 Alexander (Hard)

Аlexander IV (Александр 4) — хардкор-версия босса Alexander.

Для запуска битвы необходимо отдать обол Александра после смерти Харону. Если до этого Александр повержен не был, первый бой будет со стандартным боссом, вашим игроком.

Условия боя и советы по убийствуПравить

Вы — Сэр Вагнер (хокаге, 204 хп, 93 мп, 393 силы, 430 брони, 1 сифон, 1 вампир, 1 рывок, 5 воздушных прыжков, заклинание теневой телепортации) против Александра IV (275 уровень, 15000 хп, 200 силы) (13000 хп .

Арена чрезвычайно специфическая: большая комната, по периметру полностью окружена шипами, и разделена сплошной стеной шипов на равные половины, в каждой по две площадки на разной высоте (слева выше). Преодолеть стену можно особой способностью героя. Также Александра надо ударить 38 раз до победы.

Вы наносите противникам (самому Александру и маленьким черепушкам) по 393 единиц урона (от чего черепушки умирают сразу), Александр вам - 63, черепа - 34, шипы - 21.

Бой можно повторять бесконечно (вернее до победы), без ущерба для главного героя.

Прежде чем вступать в бой, крепко запаситесь терпением, т.к. этот босс — самый сложный из четырёх (по мнению большинства игроков). Будет очень жарко. В начале вам следует крепко усвоить две вещи:

1. Вас будут бить. Постоянно. Пройти уровень чисто удастся, пожалуй, только настоящему ниндзя 800-го уровня.

2. Маленькие черепа будут множиться. Что бы вы ни делали, они будут размножаться непрерывно, и их будет всё больше и больше. Просто смиритесь.

Главный совет по тактике можно выразить так: "Мы воюем с маленькими черепами, а не с большим". Забудьте про Александра — у вас не будет возможности целенаправленно бить его. Ваша задача — непрерывно носиться по уровню и уничтожать его помощников. Причина проста — если этого не делать, они заполонят абсолютно всё, так что вы не сможете не только перемещаться куда-либо без опасности наткнуться на очередной череп, но и просто стоять, т.к. они будут стрелять. И умрёте вы тогда очень быстро. Поэтому бегайте и вырезайте их непрерывно, если попутно удастся пнуть Александра — отлично. И так до победного конца.

Единственный вариант, когда можно сосредоточиться на боссе — когда он зависает у края платформы, чтобы пострелять. Тогда можно успеть нанести ему 5-6 ударов, и этим нужно пользоваться.

Помните, у вас целых пять воздушных прыжков, поэтому не бойтесь прыгать в пустоту — выбраться сумеете. Любыми средствами пытайтесь дотянуться до максимального количества маленьких черепов. Чистота — залог победы.

Также помните, что шипы — самое дружелюбное, что есть в комнате. Если стоит выбор: гарантированно удариться о шипы и сбежать, или остаться и, возможно, огрести от черепа или самого Александра — выбирайте шипы. Урон вы восстановите всего за шесть убитых черепов. Также имеет смысл бросаться на шипы, если урона не избежать — краткий период неузявимости.
2014-03-27 00003

А вот и она!

 позволит пропустить мимо более убийственную атаку.

Теневая телепортация в этом бою, к сожалению, довольно бесполезна — вы не видите, что происходит "на выходе" телепорта, и потому вероятность напороться там на поджидающий вас череп очень и очень высока.  Ещё обиднее напороться на пущенный кем-то выстрел, от которого вы успешно увернулись на этой стороне. Поэтому основным её применением будет "получить удар от мелкого черепа, чтобы избежать удара от Александра".

Старайтесь задержать его на нужном месте. А чтобы его задержать, надо встать ненадолго на 1 месте, так что постарайтесь заставить его стрелять в то время, когда вам будет удобно. Например, немного выше платформы и его снаряды будут лететь мимо вас.

Когда за вами летят черепа пытайтесь взять много себе на хвост или на то место где будет вам удобно их бить. Потом когда вы набрали нормальное количество черепков Просто уничтожьте их и продолжайте бить Александра.

Если другими выходами не получается, старайтесь использовать слабое место — его большое тело. Забудьте про его сложность, смотрите за его ростом. Сначала подбегите к его части и начинайте поманивать вниз, когда он будет внизу начинайте бить его. Всё зависит от удачи. Это среднее решение. Так как его не так уж и легко заманить вниз комнаты Черепки могут ещё могут помешать вам. Занести его вниз не легко, а убить его уже полегче. Особо поможет то, если он начнёт стрелять.

Терпение и высокая скорость приведут вас к победе.

НаградаПравить

А тем, у кого хватило терпения и нервов, чтобы победить это чудовище, получают ещё одну часть медальона.
2014-03-27 00005

Часть медальона

А также достижение — Ostiophobia (ostio — кость, phobia — боязнь).