ФЭНДОМ


180px-Wiki RLKhidir
 Khidr, The Gatekeeper (Хидр, Привратник) - хранитель врат.

ОписаниеПравить

Хидр - это первый босс в игре, встречающийся в замке. Он представляет из себя огромный глаз, стреляющий в вас. 

Арена битвы представляет из себя небольшую комнату с 4 боковыми платформами и выдвигающимися шипами внизу по углам. Сам босс находится в центре, также значительно высоко над землёй, так что, не прыгая, бить его с земли не получится (если у игрока нет гигантизма). Стреляет слёзами-ракетами, наносящими немалый урон.

После смерти Хидра вам дают около 2500 золотых (в зависимости от получаемых вами денег) и сундук, в котором лежат 3 параметра, которые даются навсегда.

АтакиПравить

Хидр имеет 3 типа атаки:

  • Стрельба по спирали четырьмя потоками выстрелов по кругу
  • Случайная стрельба по кругу
  • Стрельба одинаковым количеством выстрелов вокруг себя

Советы Править

  • Имея руну скачка или руну рывка (сразу есть в продаже) можно убить босса любым героем. При спиральной стрельбе (если вас зажало скраю, самый неблагоприятный вариант) прыгаем наверх, сверху босса используем рывок, переходя на другую сторону. При минимуме сноровки босс не представляет никакой сложности. Аналогично без рун можно действовать плутом (при наличии способности телепортации), оставив телепорт внизу. Опасность представляет лишь повторная спиральная стрельба.
  • Маг и его огненный щит могут очень быстро отнять Хидру огромное количество здоровья, пока не закончится мана.
  • Варвар - хороший выбор для этого босса, так как из-за большого количества здоровья они могут принять на себя несколько ударов.
  • Паладин - также хороший выбор, так как его высокая атака и щит незаменимы в блокировании снарядов.
  • Дракон - ещё один хороший выбор, из-за его манёвренности и возможности наносить 3-4 удара между атаками Кхидра.
  • Против Кхидра также полезны руны возмездия (retaliation).
  • Кроме босса здесь убивать некого, так что руны "Вампиризм", "Баланс" и "Сифон" бесполезны.
  • Если вы собрались бить босса снизу, будьте осторожны - не врежтесь в него, это опасно.
  • Однако, если у вас есть гигантизм, бить босса снизу - хорошая тактика.
  • Карликовость и небесная руна также полезны, так как карликовость позволяет легче уворачиваться от атак, а небесная руна, при необходимости - перепрыгнуть через верх.
  • Заклинания "Chakram", "Axe" и "Conflux" также могут пригодиться, так как они позволяют лучше уворачиваться и наносить больше урона.
  • Сам Кхидр не двигается, поэтому вам нужно только уворачиваться от его "снарядов".
  • Бейте только тогда, когда босс стихает.
  • Для максимального маневрирования нужны:
    1. Двойной прыжок (или скольжение)
    2. Отсутствие пульса на ногах.
Пункт 1 позволит вам переходить с верхней левой на верхнуюю правую платформы, не получая урон от спиральной стрельбы, а пункт 2 позволяет вам спрятаться в углы, самые безопасные места.
  • Заклинание остановки времени поможет вам убить Хидра, не дав ему возможности что-либо сделать.Используйте классы Король Варваров и Паладин 1.У варвара много здоровья если прокачать атаку то без труда убьете.2.Паладин самый простой герой используйте его во всем прокачайте здоровье и атаку (мана не пригодится).
  • За хокаге-гиганта убивается легчайшим образом